『アサシン クリード シャドウズ』が再び延期された本当の理由

ユービーアイソフトにとって 2024 年は非常に厳しい状況でしたが、2025 年が始まって 9 日が経ちましたが、必ずしも良いニュースで始まったわけではありません。ユービーアイソフトは、株主への発表とファンへの発表の中で、すでに2024年から2025年2月に延期されていた『アサシン クリード シャドウズ』がさらに1か月延期され、2025年3月20日に発売されることを発表した。

どちらの声明も、何らかの形でその理由を述べています。

企業声明: 「この追加の時間により、チームは過去 3 か月間で収集したプレイヤーのフィードバックをより適切に取り入れることができ、ますますポジティブになっているアサシン クリード コミュニティとの関わりを続けることで、ローンチに最適な条件を作り出すことができます。」

ファンの声明: 「毎週、コミュニティから貴重なフィードバックが寄せられています。私たちはすでに目覚ましい進歩を遂げていますが、そのフィードバックを実装し、さらに野心的で魅力的な初日体験を保証するにはさらに数週間が必要であると考えています。」

共通しているのは「コミュニティからのフィードバック」ですが、このような大規模なゲームに 1 か月でどれだけのフィードバックを実装できるかという疑問が生じます。このような小さな遅延は通常、磨きやバグ修正のために使用されます (これもきっと起こると思います)。

「ローンチに最適な条件を作り出す」ということについては、Ubisoft がはっきりとは言えない、より大きな理由である可能性が高いものを示唆しているかもしれません。ユービーアイソフトは、他の多くの大作ゲームと同じ月にリリースしたくないのです。 3月への移動。実際、それは…恐ろしいリストでした。

  • Kingdom Come: Deliverance II (2 月 4 日)
  • シヴィライゼーション VII (2 月 11 日)
  • アサシン クリード シャドウズ (以前は 2 月 14 日)
  • 承認(2月18日)
  • モンスターハンター ワイルド(2月28日)

その中で、『モンスターハンター ワイルド』が最大規模となる可能性が高く、ご覧のとおり、シャドウズがユービーアイソフトにとってどれほど重要であるかを考えると、非常に重要なリリース月を他の4つの大作ゲームと共有することは理想的とは言えません。そのため、3 月の新しいスケジュールはより「フレンドリー」で、その月の最大のゲームはおそらくゼノブレイド X リマスターであり、他のゲームと競合するものはそれほど多くありません。

ユービーアイソフトが「人々が好むであろう他の多くのゲームにシャドウズを溺れてほしくない」とは言わないことは理解していますが、明らかにそれがここでの大きな要因であり、純粋に「プレイヤーのフィードバック、それが何であれ。

シャドウに関しては、かなりの悲観論がありますが、更新されたプレビューでは改善が見られ、アサシン クリードを除外するつもりはありません。シリーズの「疲労」と思われていたにもかかわらず、2020 年当時、『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』は大ヒットしました。しかし 5 年後はどうでしょうか。市場も同じですか?これは、AC ファンの既存、新規、または過去のファンが実際に望んでいるゲームですか?きっと分かると思います。 3月に。

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