PlayStation のボス、ヘルメン・ハルスト氏: AI はゲーム開発における「人間のタッチ」に取って代わることはありません

画像: プッシュスクエア

PlayStation の共同 CEO である Hermen Hulst 氏は、AI テクノロジーの台頭と、それが将来のゲーム開発にどのような影響を与える可能性があるかについてコメントしました。

ハルスト氏は主にプラットフォームホルダーのソフトウェアビジネスを担当しており、 BBCに語ったAIはゲームに「革命を起こす」可能性があるが、ゲーム開発の「人間味」に取って代わることは決してないと述べた。

「ゲームには二重の需要があるのではないかと思います。1 つは AI 主導の革新的な体験であり、もう 1 つは手作りの思慮深いコンテンツです」とハルスト氏は述べました。

「AIの活用と人間味の維持の間で適切なバランスを取ることが重要になるだろう」と彼は付け加えた。

業界のさまざまなリーダーが、ゲーム制作における AI の実装についてコメントを発表しています。このテクノロジーにより、時間のかかるタスクが軽減され、チームの効率が向上するため、チームに利益をもたらす可能性があるとほとんどの人が述べています。

しかし、AI が特定の仕事を完全に置き換えるのに使用される可能性があると懸念を表明する人もいます。コンセプト アーティスト、作家、俳優など、クリエイティブな分野に携わる人々は、生成 AI ツールがその役割を果たすことに対して潜在的に危険にさらされています。

AIを完全に否定しているわけではないが、ハルスト氏の言葉は励みになる。彼はBBCに対し、人間の開発者には常に未来があると語った。



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