過去 48 時間でどのゲームが最も大きな影響を与えるかについて、マーベル ライバルズ、インディ ジョーンズ アンド グレート サークル、またはパス オブ エグザイル 2 のいずれかについて議論がありました。 全て 3 つのゲームは非常に好評を博しましたが、プレイヤーベースの規模が明らかになり、私が話している間もその数はまだ増加しているため、Path of Exile 2 が勝つと思われます。
数時間の遅延やログインの問題が予想されていたにもかかわらず、Path of Exile 2 はその日の終わりまでにオンラインになり、私を含む何十万ものプレイヤーが参加することができました。これまでに示した数字は驚くべきもので、YouTube や Kick などの他のサイトの数字を除いて、ゲームがオンラインになる前から Twitch の視聴者数は 110 万人でした。
このゲームの同時プレイヤー数は 500,000 人に達しようとしています。 スチーム 単独でも週末が近づくにつれ上昇傾向にあります。通常、ピークは日曜日の夜に達するため、どこでピークに達するかはわかりません。これらの数字を見ると、同時接続数の点では Steam ゲーム史上トップ 20 内にすでに入っていますが、トップ 10 に入るには 900,000 まで到達する必要があり、これは困難に思えます。しかし、誰にもわかりません。
オンライン ゲームの性質上、実際のレビュー コピーがなく、スコアも含まれておらず、進行中のレビューは 6 件の「未定」のみです。しかし、Steam では 82% の「非常に肯定的」スコアを獲得しており、それらの否定的なレビューの一部は間違いなくサーバーと接続の問題の一部に関連しています。それでうまくいっているのです。
ゲームは思ったほど良いですか?まあ、ここでは私自身の意見しかありませんが、はい、最初は強力で、完全に中毒性があります。私は数年前に少しプレイしただけなので、既存の Path of Exile プレイヤーとして話すことはできませんが、Diablo 2 ファンにとって、これはリマスターを除けば 2024 年に手に入るであろうゲームに限りなく近いものであり、それは非常に重要です。近年のディアブロはカジュアルになりすぎていると考えている多くのファンを喜ばせる、よりハードなコアの性質です(免責事項:私は今でもディアブロを楽しんでいます)。
このゲームの最も興味深い点の 1 つは、難易度のオプションがないことであり、ある種の Dark Souls のような雰囲気を与えており、後で見つけたストーリーやオプションのボスが、より良い装備とレベルでボスを倒すために戻ってこないと、押しつぶされる可能性があります。しかし、ゲームはそうではありません それ もちろん、ハードコアをプレイしている場合を除いて、罰せられるので、それでもアクセス可能です。スキルツリーは見ないでください。
Path of Exile 2 はヒット作であり、今後もヒットする予定でした。それを見ることができてうれしいし、同時にライバルズとインディがとてもうまくやっているのを見るのもうれしい。ゲームを楽しむのに最適な週末。
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