みたいな感じです 今となっては遠い記憶ですが、2017 年に Nintendo Switch が発売される直前、ポータブル ゲームは終焉を迎えたかに見えました。モバイル ゲームは市場の大きな部分を占領しており、最新のゲームのほとんどは、ニンテンドー 3DS などのデバイスで実行するために多大な電力を必要としていました。今日に目を向けると、ゲームをリビング ルームの外に持ち出す方法がこれまで以上に増えています。
率直に言って、市場に出ているデバイスの多くはあまり優れていないため、これは少し奇妙なカテゴリです。 Valve の Steam Deck は、Nintendo Switch に対抗しようとするメーカーの波を引き起こしましたが、その製品の多くは急いでいたり、バグが多かったり、ゲームをプレイするのに最適な方法ではなかったりします。何人かはこの課題に立ち向かいました、そして私は安心して言えることがあります。 ついに いくつかの良いオプション。私は何百時間もかけて、汚れた手を使ってできる限り多くのゲーム用ハンドヘルドをテストしてきました。これらが最高です。
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ゲーム用ハンドヘルドに何を求めるか
Nintendo Switch はポータブル ゲームの新しい標準を確立したかもしれませんが、それ以来、このカテゴリはますます複雑になってきました。新しいプラットフォーム、新しい制御スキーム、そして数時間から「充電器から離れすぎない」範囲のバッテリー寿命。それを念頭に置いて、どれが自分に適しているかを決定する際に留意すべきいくつかの要素を以下に示します。
- プラットフォーム: Switch は、Switch 用に設計された (または少なくとも適応された) ゲームを実行します。十分簡単です。他のハンドヘルド機器ではもう少し複雑になる場合があります。たとえば、Steam Deck では、Valve はカスタム ソフトウェアを使用しており、 プロトン 互換性レイヤーにより、ゲームをハンドヘルドで適切に実行し、プレイできるようになります。一部のハンドヘルドでは Windows を直接実行するだけです (これには欠点があります)。購入する前に、プレイしたいゲームがどのプラットフォームで利用可能か、またどの程度快適に動作するかを必ず確認してください。
- 画面: 一日中ゲーム機を見つめるつもりなら、優れたディスプレイを搭載したほうがよいでしょう。 Switch や Steam Deck などの多くのデバイスには、信じられないほど鮮明で鮮やかなディスプレイを備えた OLED バージョンが搭載されています。ただし、より良いということは、必ずしもより良いという意味ではありません。画面の解像度が高く、リフレッシュ レートが速いほど、バッテリーの消費量も多くなる可能性があります。
- 力: バッテリー寿命について言えば、それはゲーム用ハンドヘルドの機種によって大きく異なる可能性がある領域の 1 つです。 Switch や Steam Deck などの一部のデバイスは、バッテリー消費を最大限に考慮して最適化されています。それでも、次のようなグラフィックスを多用するゲームを実行する 王国の涙 のような単純なゲームよりも常に多くのバッテリーを消費します。 スターデューバレー。 Windows など、最適化されていないオペレーティング システムを実行しているハンドヘルド機器では、バッテリの消耗がさらに早くなる可能性があります。バッテリーを消耗する機能やゲームをたくさん使用する予定がある場合は、ポータブル充電器を購入するとよいでしょう。
- パフォーマンス: Switch は、競合他社と比較して、非能力的なプロセッサで動作することで有名です。しかし、同社のゲームは、実行されるハードウェアに合わせて最適化されているため、その機能を最大限に活用しています。 Windows 用に設計されたゲーム (Steam デッキで実行するか、Windows ハンドヘルドで直接実行するかに関係なく) に関しては、同じ種類のパフォーマンスを得るためにさらに多くの電力が必要になる場合があります。より高速で強力なプロセッサーにより、よりスムーズなゲーム体験が得られることになります。ただし、高速なプロセッサほど多くのバッテリーを消費するため、パフォーマンスと電力消費のバランスを取るようにしてください。