フォートナイトが何年も前にピークに達したと思っているなら、それはただの間違いであり、それについては二者択一ではありません。ゲームは成長を続け、現在、ビッグバン イベントでの前回よりも数百万人多いプレイヤー数で同時プレイヤー数の新記録を樹立しました。
フォートナイトは、スヌープ・ドッグ、エミネム、アイス・スパイス、そして亡くなったジュース・ワールドが出演する大規模なバーチャルコンサートを開催したばかりで、このショーは亡きラッパーへの追悼の意味を持っていた。約15分ほど続き、それぞれが1曲か2曲を演奏し、クリスタルの蝶の形でプレイヤーが飛び回る中、ジュース・ワールドがステージを独り占めして終了した。
フォートナイトのこれまでの同時プレイヤー数記録は、ビッグバンでの 1,160 万人でした。現在、その数は驚くべき 1,430 万人で、以前の記録から約 25% 増加しています。
この規模のコンサートイベントは、これまでのトラヴィス・スコットとアリアナ・グランデのショーに続いて3回目となる。フォートナイトでは長年にわたり多くの音楽やミュージシャンがフィーチャーされてきましたが、現在ではそのほとんどがこのような大規模イベントではなくフォートナイト フェスティバルに統合されています。たとえば、レディー・ガガやビリー・アイリッシュはゲーム内に音楽とスキンを持っていますが、このような大規模なショーケースは行っていません。
プレイヤーは今週、ショーに先立ってログインすると無料の Juice WRLD スキンを入手できたので、参加者数が少し増えた可能性があります。これで第 5 章も終わり、明日から第 6 章が始まります。日本をテーマにした素晴らしい作品なので、プレイヤーの間での期待はかなり高まっています。
簡単に言うと、フォートナイトがいつ本当にピークに達するのか正確にはわかりません。地球上最大のバトルロイヤルとして盛り上がっていた頃のように、毎日のようにニュースになるわけではないかもしれないが、何年も経った今でも、新しくて大規模なものを作り上げる際には定期的にこのような記録を樹立しているのを見ることができる。
ショー自体に関しては、スヌープ・ドッグが大邸宅や宇宙でラップをしたり、エミネムが自分のメカ版と戦ったり、アイス・スパイスが街のスカイラインをラップしたりと、典型的な「実物より大きい」パフォーマンスでとても楽しかったです。ジュース・ワールドのは最も落ち着いたもので、まるでムファサのような姿で地平線や星空の上でラップをしており、それは彼がこれまで地図上でどのような位置にあったかを反映していた。本当に見るべきものでした。そして1,400万人がそうしました。
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