金子聡
Appleはプレミアム素材を一貫して強調してきたため、iPhone 17 Proがチタンを捨ててアルミニウムに変更した場合、潜在的なマーケティング上の課題に直面する
iPhone 17 ProとiPhone 17 Pro Maxの背面プレートにアルミニウムとガラスのハイブリッド素材が採用されることを示唆する以前の報道に反して、著名なリーカーは現在、そうではないと主張している。リーカーは、iPhone 17 Proモデルは引き続き背面にガラスを備えたチタンフレームを搭載すると主張しています。以前の報道によると、iPhone 17 Proは、一部がアルミニウム、一部がガラスというデザインの奇妙なデバイスである可能性があります。
リーカーは、Appleが来年のiPhone 17 Pro発売に合わせてアルミニウムデザインを再導入することは「不可能」だと主張
インフォメーションのウェイン・マー氏は先月、アップルの来年の主力モデルiPhoneはアルミニウム仕上げに戻り、チタンを永久に廃止すると報じた。しかし、Instant Digital という名前のリーカーは次のように主張しています。 Weiboに投稿する iPhone 17 Proモデルは引き続きフレームにチタンを採用するとし、変更は「不可能」だと述べた。
Instant Digitalは「もちろん、iPhone 17 Proは引き続きチタンを使用する」と述べ、The Informationが共有した情報を否定している。
「なぜアルミニウムに切り替わると誰もが信じるのでしょうか?考えてみてください。それは不可能です。最近のiPhoneモデルを振り返ると、Appleは一貫してProシリーズのプレミアムフレーム素材を主要なセールスポイントの1つとして強調してきました。 -グレードのステンレス鋼」から「チタン」まで。もしアルミニウムに切り替えたとしたら、どうやってそれを販売できるでしょうか?」
Appleは最近、iPhone 15...
正式リリースに先駆けて、visionOS 2.2 ベータ 4 が利用可能になりました
開発者向けにvisionOS 2.2ベータ3をリリースしてから数週間後、Appleは現在4番目のテストバージョンをシードしました。飼い慣らされたvisionOS 2.1アップデートとは異なり、この新しいビルドは待望の機能、つまりより幅広いMac仮想ディスプレイオプションをもたらします。Mac Virtual Display は、Apple Vision Pro のオリジナル機能の 1 つです。ただし、新しいワイド モードとウルトラワイド モードにより、空間コンピューターはより没入感のある体験を提供します。この機能の概要は次のとおりです。
Mac 仮想ディスプレイを使用すると、拡張可能な超ワイド画面が体を包み込むようなものになります。これは 2 台の 4K ディスプレイを並べて置いているのと同じで、すべてが驚くほど鮮明で、信じられないほど詳細に表示されます。
Apple によると、ウルトラワイド ビューでは、2 台のディスプレイを制限するものがない限り、机の上に 2 台の物理的な 4K...
Apple初の折りたたみiPhoneについて私たちは間違っていたかもしれない
Appleは2026年に初の折りたたみ式iPhoneを発表する可能性がある。これまで多くの人は、この携帯電話は大型のGalaxy Z Foldではなく、Samsung Galaxy Z Flipのクラムシェルデザインに似ていると信じていた。
しかし、 ロス・ヤングディスプレイ業界の専門家は、Appleが2年以内に折りたたみ式iPhoneを発表する場合、それはGalaxy Z FlipではなくGalaxy Z Foldに似たものになる可能性が高いと示唆しています。 X でヤング氏は、「では、2026 年に Apple が最終的に参加するとしたら、それはフリップ、フォールド、あるいはその両方になるでしょうか?」と質問されました。彼の答えは「折りたたむ」でした。
この潜在的なニュースは、折りたたみ式市場にとって極めて重要な瞬間に届きます。あ 最近の報告 Young's Display Supply Chain Consultants (DSCC) の調査によると、今年の折りたたみ式売上高はわずか...
モンスターハンター ワイルドのゲームディレクターは、ヒットストップに飢えたベテランハンターからの「非常に肯定的なフィードバック」のおかげで、ベータ版に欠けていたヒットストップはすでに調整されていると述べた
モンスターハンター ワイルドのオープンベータに戻ると、何か違和感を感じました。いや、フレームレートが不安定だったり、多角形の折り紙モンスターが大量発生したりするという意味ではありません。私が言いたいのは、ヒットストップの不可解な減少のことです。これは、攻撃が接触したフレームで意図的に戦闘アニメーションを一時停止して、さらなる衝撃感を加えるアニメーション手法です。幸いなことに、ゲームディレクターの徳田裕也氏によると、カプコンはすでに2月のWilds発売に向けてヒットストップの量を再調整しているという。クールで良い意見を持つ多くの人々にとって、モンスターハンターは長年にわたりヒットストップを多用しており、その戦闘方式の重要な要素となっており、トカゲと戦うバレエの着地口を見つける瞬間を中断する楽しいドーパミンの衝撃を提供している。攻撃。しかし、Wilds ベータ版では、モンスター ハンターの 14 種類の武器にわたる攻撃のヒットストップが著しく減少し、瞬間瞬間の戦闘の視覚的フィードバックが大幅に変化しました。「ヒットストップの変更の一部は明らかに意図的なものでした」と徳田氏は、大阪でのモンスターハンター ワイルドズの体験プレビュー中に通訳を介して語った。他のケースでは、ヒットストップの減少はゲームの以前のバージョンから構築されたベータ版が原因であると徳田氏は説明しました。意図されたヒットストップトリガーの一部はまだ実装されていませんでした。しかし、ヒットストップの意図的な減少は、明らかに『モンスターハンター:ワールド』の西側プレイヤーからの苦情に応えて行われたようだ。 「『モンスターハンター:ワールド』がリリースされたとき、海外のユーザーからヒットストップが強すぎるという意見が多かった」と徳田氏は語った。 「そのせいで彼らはプレーするのが難しくなった。」しかし、ベータ版以来、カプコンはこれらの削減は厳しすぎると考えるハンターから多くの意見を受け取りました。徳田氏にとって、これらの回答はモンスターハンターの魅力を確信させるものでした。「過去のタイトルで経験していたヒットストップを逃したという(ベータプレイヤーの)声を聞いて、非常に前向きなフィードバックが得られました」と徳田氏は語った。 「ヒットストップを体験できるのは、非常にユニークなモンスターハンター体験です。私の観点からは、非常にポジティブなフィードバックです。」『Monster Hunter Wilds』の最新のプレビュー ビルドを 5 時間プレイした中で、ハンマーが当たったときに昔のヒットストップの魔法をもう少し感じたのは間違いありません。徳田氏は、カプコンがすでにさらなるヒットストップの調整を行っており、発売までにさらなる調整が行われる予定であることを認めた。PC Gamer チームが選んだ最も重要な記事やお買い得情報を常に最新の情報で入手してください。「皆さんが今日ゲームプレイを体験したと思う現在のバージョンでは、OBT と比較して明らかに少し調整が加えられていました」と徳田氏は言いました。 「そして、製品版でも調整が行われます。例えば、フィニッシュムーブのヒットストップも調整されます。」モンスターハンター ワイルド 2025 年 2 月...
インテルが Arc B570 および B580 GPU を正式発表、Nvidia RTX 4060 をターゲットにしているようだ
Nvidia の大人気ミッドレンジ カードの競合?見てみましょう。
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サイバーマンデー後もスマートフォンは販売中: Galaxy、iPhone、Pixel など
現行世代のフラッグシップ端末、最先端の折りたたみ式携帯電話、あるいはそれほど派手ではない携帯電話をご希望ですか?サイバーマンデーの割引はまだ残っているので、まだ新しいモデルを購入するのに最適な時期です。
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PlayStation 30 周年記念の PlayStation トップ 10 ランキング
初代 PlayStation が日本で発売されたのは 1994 年 12 月 3 日で、これはソニーのビデオ ゲーム ブランドが 30 周年を迎えたことを意味します。かつては、任天堂やセガと並ぶ強大なゲーム機メーカーとして軽視されていた PlayStation ですが、それ以来、ビデオゲーム業界の支配的なプレーヤーになりました。しかし、それは必ずしも簡単なことではありませんでした。ソニーは、コンソールメーカーとして最高の状態といくつかの困難な部分を享受してきました。PlayStation 30 周年を記念して、市場への永続的な影響だけでなく、ゲーム ライブラリ、ハードウェア設計、コントローラーも考慮した、ソニーのゲーム機や携帯端末を考慮した、最高の PlayStation のランキングをご紹介します。 そして 彼らの犯罪。画像:ソニー・インタラクティブエンタテインメントソニーのプレイステーション 2 は単なるゲームではありません。...