金子聡
ユービーアイソフト、FPSゲーム「XDefiant」の上場を即時廃止し、従業員277人を解雇
ユービーアイソフトはXDefiantの上場を廃止し、FPSゲームの第3シーズン終了後にサーバーを閉鎖する予定だが、これは2つのスタジオの閉鎖と300人近くの解雇と同時に行われる。ユービーアイソフトはソーシャルメディア上のグラフィックでXDefiantの将来について発表し、GameFileのメールでスタジオ閉鎖についてスタッフに通知した。 スティーブン・トティロ 得られた。 このニュースは、ソニーがConcordの上場を廃止し、開発元のFirewalkを閉鎖すると発表してから数週間後に発表された。UbisoftはすでにXDefiantの上場を廃止しており、これは新規プレイヤーがゲームをダウンロードできなくなることを意味するが、同社はXDefiantの第3シーズンまでサーバーを維持することを約束した。 XDefiant は 2025 年 6 月 3 日に完全にオフラインになります。Founder's Pack を購入した人には払い戻しが行われ、2024 年 12 月 3 日の時点で過去 30 日以内に行われた購入も払い戻されます。XDefiant ファンの皆さん、こんにちは。残念ながら、私は今日、XDefiant が閉鎖されることを発表するためにここに来ました。本日(2024 年...
ユービーアイソフトのシューティングゲーム「XDefiant」がサービスを終了し、プレイヤーに返金を行う
今年の春にゲームを正式にリリースしたばかりにもかかわらず、Ubisoft は すでに発表されている 開発を終了し、無料でプレイできるチームベースのシューティング ゲームを廃止するとのこと Xディファイアント。のように ハイパースケープ その前に、 Xディファイアント ユービーアイソフトは昨年のクローズドベータ版で100万人以上のプレイヤーを宣伝しており、期待は高かった。現在、新しいプレイヤーを受け付けていないため、すぐに消滅するでしょう。 サーバーを停止する予定 完全に来年の6月。発売が遅れたにもかかわらず、ユービーアイソフトは次のように述べた。 Xディファイアント 最初の 2 週間で 1,000 万人以上のプレイヤーを獲得し、「獲得とセッション 1 日あたりの高い平均収益のおかげで予想を上回りました。」しかし、その勢いを維持できず、この秋にはトラブルの噂が浮上し、 インサイダー ゲーム すべてのプラットフォームの同時プレイヤー数が...
ユービーアイソフト、ボスが「死なない」と誓った後、XDefiantを閉鎖
ユービーアイソフトが発表した Xディファイアント、マルチプラットフォームで無料プレイ コール・オブ・デューティFPSと同様に、ゲームのエグゼクティブプロデューサーが9月時点では廃れておらず「順調に進んでいる」と述べていたにもかかわらず、6月にサービスを終了することになった。 この Modern Warfare 3 のゲームプレイ機能は弱いキャンペーンにスパイスを加えるXディファイアント ついに5月に発売されました 多くの遅れと好評を博したベータ版を経て、コンソールと PC 向けにリリースされました。開発元はユービーアイソフト・サンフランシスコで、 XDefgiant は、大きなリリース数、肯定的なレビュー、そして充実した量のコンテンツを備えて門から出てきました。 楽しかったです Xディファイアント、160GBではなかったペースの速い軍事アリーナシューティングゲームを提供してくれたので。しかし8月には、このゲームが十分な収益を上げておらず、プレイヤーの出血を招いていると報告された。ユービーアイソフトはこのほど発表した。 Xディファイアント もう長くは存在しないだろう。 12月3日、ユービーアイソフトは本日より新規プレイヤーがダウンロードできなくなることを確認した。 Xディファイアント または射手のアカウントを登録します。サーバーは 2025 年...
ユービーアイソフト、ライブサービスシューター「XDefiant」事業撤退でスタジオ閉鎖、従業員277人解雇
5月にローンチした基本プレイ無料のライブサービスシューター「XDefiant」を廃止する構えだったという報道を否定してから1カ月半後、ユービーアイソフトはまさにその計画を立てており、結果として3つの制作スタジオを閉鎖したことを認めた。そして277人の従業員が職を失った。
ユービーアイソフトのチーフスタジオ兼ポートフォリオオフィサー、マリー=ソフィー・ド・ウォーベール氏 同社のWebサイトへの投稿でXDefiantの開発終了を発表した。 「心強いスタートにもかかわらず、チームの情熱的な取り組みと献身的なファンベースにもかかわらず、長期的には我々が目指すレベルで競争するのに十分な選手を引き付け、維持することができていない」とデ・ウォベール氏は説明した。無料プレイの FPS 市場が求められています。」
「このゲームは、さらなる大規模な投資を可能にするために必要な結果に達するには程遠い」とデ・ウォーバート氏は続けた、「そして我々はそれを廃止することを発表する。」そのため、本日以降、新規ダウンロード、プレイヤー登録、購入は利用できなくなりますが、シーズン 3 は予定通り開始され、サーバーは 2025 年 6 月 3...
任天堂、Switch Online のゲームボーイライブラリを別のクラシックで拡張
https://www.youtube.com/watch?v=U8jS-HXN99Y最近のドンキーコングランドとその続編の復活に続き、任天堂は 3 番目のエントリで Switch Online ゲームボーイ ライブラリを拡張しました。
はい、ディクシーコングとキディコングは、レア社の 1997 年ゲームボーイリリース『ドンキーコングランド 3』で復活しており、任天堂の Switch Online サービスに有効なサブスクリプションを持っている限り、今すぐプレイできます。任天堂の公式説明は以下の通りです。
「あなたはロストワールドの秘密を明らかにする人ですか? 名声と富を求める人たちは、伝説のロストワールドを求めて遠くまで旅をしてきました。最初にそれを見つけたいという熱意を持って、ドンキーコングとディディーコングはその世界を発見するために出発しました。一方、ディクシー・コングは、年下のいとこのキディ・コングの子守をするために取り残される。彼女が冒険の呼びかけに応えるのを止めることはできません! ディクシー コングとキディ コングを助けて、クレムリングのはびこる 36 のレベルをクリアしましょう。それぞれに独自の秘密エリアとボーナス レベルが含まれています。ディクシー コングのヘリコプター スピンは障害物から逃げるのに役立ちます。サマーソルトを使用すると、地面を転がり、棚から転がり落ちた後、さらに遠くにジャンプすることができます。動物の友達が助けに戻ってきます。途中で見つけられる収集品やアイテムがたくさんあります。冒険家のデュオが秘密のロストワールドへの入り口を最初に発見できるように手伝ってください!」
ディクシーコングとキディコングと一緒にロストワールドを探す冒険に出かけましょう!ドンキーコングランド III がプレイ可能になりました...
大手ビデオゲーム会社、サンフランシスコのダウンタウンのスタジオを閉鎖、数百人を解雇へ
ユービーアイソフトは、XDefiant ゲームとサンフランシスコと大阪のスタジオを閉鎖する予定です。
出典
ゲームボーイ – Nintendo Switch Online にドンキーコングランド III が追加
の追加に続いて、 ドンキーコングランド そして ドンキーコングランド2、 ゲームボーイ (2 件)" href=" ボーイ - Switch (16,378 件)" href=" Switch Online アプリが追加されました ドンキーコングランドIII任天堂 (21,195記事)" href="が発表されました。 箱の裏にあるゲームの概要は次のとおりです。について名声と富を求める人々が、伝説のロストワールドを求めてドンキーコングの国に殺到しました。コングサイズの 36 レベルのアクション...
プレイステーションの社長、AIはゲームに「革命を起こす」が、「人間味」とのバランスが必要だと語る
プレイステーションの共同最高経営責任者(CEO)ハーメン・ハルスト氏は、ゲーム開発における人工知能の役割に言及し、この技術にはゲーム業界に「革命」をもたらす能力があるが、「人間のタッチ」に取って代わるものではないと述べた。
話し中 BBCと PlayStation 30 周年を記念して、ハルスト氏は、AI テクノロジーがゲーム開発を変えつつある一方で、人間の開発者には常に果たすべき役割があると認めました。 「ゲームには二重の需要があるのではないかと思います」と彼は示唆した。 「1 つは AI 主導の革新的なエクスペリエンスで、もう 1...
PlayStation のボス、ヘルメン・ハルスト氏: AI はゲーム開発における「人間のタッチ」に取って代わることはありません
PlayStation の共同 CEO である Hermen Hulst 氏は、AI テクノロジーの台頭と、それが将来のゲーム開発にどのような影響を与える可能性があるかについてコメントしました。
ハルスト氏は主にプラットフォームホルダーのソフトウェアビジネスを担当しており、 BBCに語ったAIはゲームに「革命を起こす」可能性があるが、ゲーム開発の「人間味」に取って代わることは決してないと述べた。
「ゲームには二重の需要があるのではないかと思います。1 つは AI 主導の革新的な体験であり、もう 1 つは手作りの思慮深いコンテンツです」とハルスト氏は述べました。
「AIの活用と人間味の維持の間で適切なバランスを取ることが重要になるだろう」と彼は付け加えた。
業界のさまざまなリーダーが、ゲーム制作における AI の実装についてコメントを発表しています。このテクノロジーにより、時間のかかるタスクが軽減され、チームの効率が向上するため、チームに利益をもたらす可能性があるとほとんどの人が述べています。
しかし、AI が特定の仕事を完全に置き換えるのに使用される可能性があると懸念を表明する人もいます。コンセプト アーティスト、作家、俳優など、クリエイティブな分野に携わる人々は、生成 AI ツールがその役割を果たすことに対して潜在的に危険にさらされています。
AIを完全に否定しているわけではないが、ハルスト氏の言葉は励みになる。彼はBBCに対し、人間の開発者には常に未来があると語った。
今後、AI がゲーム開発にどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。開発予算と生産スケジュールは持続不可能なレベルまで上昇しており、適切な方法で利用すれば、理論的にはこのテクノロジーを合理的な領域にまで引き下げることが可能です。
ゲーム開発における AI に関する Hulst...
Apple Touch Bar が 119 ドルのスタンドアロン ガジェットに変身 — Flexbar は、USB-C ケーブルで通信する...
Apple Touch Bar は一般的に否定的なレビューを受けましたが、実行力は低くても良いアイデアだったようです。そこで、ENIAC はスタンドアロン デバイスとしてこれを構築し、完全にカスタマイズ可能で適応性のあるショートカット バーを作成しました。 2K AMOLED ディスプレイを備えたこのほぼ 10 インチのアルミニウム バーは、USB-C ケーブル経由でコンピュータ、タブレット、または携帯電話に接続し、想像できるほぼすべてのショートカットを提供します。 ENIAC 共同創設者 Ray Wenting がビデオを共有しました X(旧ツイッター) ここでは、Flexbar がメディア コントローラーおよびビジュアライザーとして機能することを示していますが、それ以外にもさまざまなことができます。Flexbar は...