ソニーは現在、フロム・ソフトウェアの所有者であり、カドカワの筆頭株主となっている

ソニーはフロム・ソフトウェアを所有するカドカワ社の株式を増資し、両社が「戦略的資本業務提携」を結ぶことに合意した。

ソニーはすでに同社株を保有していたが、今回の増資により同社株の約10%を保有し筆頭株主となるが、これは以前から疑われていたような完全買収ではない。

両社は、今後、角川IPの世界的な実写映画化やテレビドラマ化、アニメ作品の共同制作、角川アニメ作品の世界配信拡大、さらには角川ゲームのパブリッシング拡大や人材育成などを推進していく。

ソニーによるフロム・ソフトウェアの親会社買収は、ゲーム業界の次なる大型買収となるのだろうか?YouTubeで見る

として プレスリリース ソニーからのコメント: 角川とソニーは「両社の IP 価値を世界的に最大化し、より広く深いコラボレーションを促進するために、協力関係をさらに強化するつもり」であり、コンテンツ、新しいクリエイターの発掘、および「両社の IP のメディア ミックス」で協力する予定です。 」。

ソニーはカドカワの新株12,054,100株を約500億円、約2億5,170万ポンドで取得した。中国の複合企業テンセントは6.86%の株式を保有しているのに対し、ソニーは10%を保有している。

KADOKAWAはアニメ出版の大手企業であり、これはソニーが世界的にこの業界で強力な勢力となることを意味する。

ただし、角川ゲームのさらなる拡張はプレイヤーにとってエキサイティングな部分であり、ソニーと協力してブラッドボーンやデモンズソウルのゲームがさらに増えたり、フロムソフトウェアのゲームが大画面化される可能性もある。

Eurogamerはさらなるコメントを求めてFromSoftwareに問い合わせた。

KADOKAWAの夏野剛社長は「ソニーと資本業務提携契約を締結できることを大変うれしく思う」と述べた。 「今回の提携により、当社のIP制作能力がさらに強化されるだけでなく、ソニーのグローバル展開支援により当社のIPメディアミックスの選択肢が広がり、世界中のより多くのユーザーに当社のIPを届けることが可能になると確信しています。当社のIP価値の最大化と中長期的な企業価値の向上に貢献し、ソニーとの協業が世界市場で大きな成果を生むよう全力を尽くしてまいります。」

ソニー社長は「今回の資本業務提携により、当社は、ライトノベルやコミックなどの出版物や書籍、ゲームやアニメなど、幅広いIPを一貫して創出し続けるKADOKAWAの筆頭株主となる」と述べた。 COO兼CFOの十時裕樹氏。角川が持つ広範な知財・知財創出のエコシステムと、アニメやゲームをはじめとする幅広いエンターテインメントのグローバル展開を推進してきたソニーの強みを融合し、角川の『グローバルメディアミックス』戦略の実現に向けて緊密に連携してまいります。 IPの価値を最大化することを目指し、ソニーの長期ビジョン「クリエイティブエンタテインメントビジョン」を掲げています。

ソニーがカドカワを買収する可能性があるというニュースが11月にロイター通信の報道で報じられた。角川はこれに続き、ソニーの買収権を正式に認め、ソニーも後にそれを認めた。

フロム・ソフトウェアの従業員は、今年初めのランサムウェアサイバー攻撃に対する現経営陣の対応に失望していたため、ソニーによる買収の可能性に「興奮」していたと伝えられている。

ソニーはフロム・ソフトウェアの株式 14% に加えて、『Bloodborne』と『Demon's Souls』フランチャイズの所有権も持っています。フロム・ソフトウェアはエルデンリングとSEKIROの権利を所有しています。

今週初め、フロム・ソフトウェアの発売元であるバンダイナムコは、『エルデンリング』が2,860万本売れたことを明らかにした。

先週の The Game Awards で、FromSoftware は Elden Ring のスピンオフ、パラレルワールドの協力型ローグライトである Nightreign を発表しました。



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