ソニーがフロム・ソフトウェアの親会社である株式会社カドカワの買収に興味を持っているという噂を受けて、両社は最近 発表された ソニーがカドカワ株の約10%を保有する筆頭株主となる戦略的資本業務提携を締結したと発表した。両社は3年前にも同様の発表をしており、今回が初めてではないが、締め付けはさらに厳しくなっているようだ。ソニーは、日本のマルチメディア企業の新株1,200万株を取得するために約3億2,000万ドルを投資している。
言うまでもなく、ソニーと角川は、同社の知的財産の実写テレビや映画への適応、新作アニメ作品の共同制作、角川ゲームの出版拡大など、いくつかのプロジェクトで協力することになる。
株式会社KADOKAWAの夏野剛最高経営責任者(CEO)は声明で次のように述べた。
この度、ソニーと資本業務提携契約を締結することができましたことを大変嬉しく思っております。この提携により、当社のIP制作能力がさらに強化されるだけでなく、ソニーのグローバル展開支援により当社のIPメディアミックスの選択肢が広がり、当社のIPを世界中のより多くのユーザーに届けることが可能になることが期待されます。これは当社の知財価値の最大化と中長期的な企業価値の向上に大きく貢献すると確信しております。ソニーとの協業が世界市場で大きな成果を生むよう全力を尽くしてまいります。
ソニーグループ株式会社の十時裕樹社長兼最高執行責任者兼最高財務責任者(CFO)は次のように付け加えた。
今回の資本業務提携により、当社は、ライトノベルやコミックなどの出版物や書籍、ゲームやアニメなど幅広いIPを一貫して創出する株式会社KADOKAWAの筆頭株主となります。角川が持つ広範な知財・IP創出のエコシステムと、アニメやゲームをはじめとする幅広いエンターテインメントのグローバル展開を推進してきたソニーの強みを融合し、角川が目指す「グローバルメディアミックス」戦略の実現に向けて緊密に連携してまいります。 IPの価値を最大化するというソニーの長期ビジョン「クリエイティブエンタテインメントビジョン」を掲げています。
PlayStation以外のゲーマーは、これによってフロム・ソフトウェアのゲームがソニーのゲーム機専用になることを意味するのではないかと警戒しているが、これには疑問がある。おそらく、このコラボレーションの主な目的は、角川のフランチャイズ作品を他のメディアに適応させることです。