オリジナルのファイナルファンタジープログラマーが長年の沈黙を破って再登場、伝説のコードを書くのは「非常に簡単だった」とさりげなく語った、もっと良くなる可能性もある

イラン系アメリカ人のプログラマー、ナシル・ゲベリはビデオゲームの進化に貢献し、特に最初の 3 つのファイナルファンタジー ゲームを自分でプログラミングし、その結果ドゥーム ガイ ジョン ロメロの崇拝を獲得しました。 以前にジェベリに電話した人 彼の「プログラミングの神様、私のアイドル」。何年も公の場から離れて過ごした後、ゲベリは最近、ファイナルファンタジーの起源を記録する日本のドキュメンタリーに出演し、自身の仕事の歴史と創作プロセスについて語り、歴史上最も影響力のある JRPG のプログラミングは「非常に簡単だった」と何気なく語った。 」

NHKワールドジャパンのドキュメンタリーの短縮版。 伝説のゲームクロニクル: ファイナルファンタジー、オンラインで無料で視聴できます。最近、ゲベリをフィーチャーした拡張版が日本語版でリリースされました。オンラインでリストされている完全なビデオを見つけることはできませんでしたが、Gebelli のクリップが日本のゲーミングハウンド Genki によって Twitter で共有されました。これは、この有名なプログラマーが長年行った初めてのインタビューであり、さらに大きな注目を集めました。 ロメロから: 「Nasir なしでは DOOM はありません。彼の作品は多くのゲーム開発者にインスピレーションを与えました。」



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